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	<title>JUST IN CASE &#187; APP</title>
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	<description>メロディック系、スクリーモ、メタルコアなどのおすすめ音楽の紹介、購入品のレビューなどなど。</description>
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	<title> &#187; APP</title>
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		<title>ミリオンチェインのかわいいセクシーキャラランキングTOP10</title>
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		<pubDate>Sat, 17 May 2014 13:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[tkoshimizu]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[おすすめソーシャルゲーム]]></category>
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		<category><![CDATA[課金したソーシャルゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[ソーシャルゲームの要素としては切っても切り離せないもの、それはおっぱい。巨乳であることに越したことももちろんない。 即ち、ソーシャルゲーム × 0.5 = おっぱい。両辺を0.5で割りますとソーシャルゲーム = おっぱい [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><br />
</p>
<p>ソーシャルゲームの要素としては切っても切り離せないもの、それはおっぱい。巨乳であることに越したことももちろんない。</p>
<p>即ち、ソーシャルゲーム × 0.5 = おっぱい。両辺を0.5で割りますとソーシャルゲーム = おっぱい / 0.5。余計にわかりにくくなったのでこの辺にしておきます。</p>
<p>しかしながらこのブログにも&#8221;ソーシャルゲーム&#8221;, &#8220;おっぱい&#8221;, &#8220;巨乳&#8221;, &#8220;かわいい&#8221;のキーワードで来てくださる方が割といらっしゃるので今回の記事を書くに至りました。それではいってみましょう！</p>
<p><span id="more-1813"></span></p>
<h2>評価基準</h2>
<p>かわいいかどうか<br />
巨乳かどうか</p>
<p>これだけの要素に絞って評価をしていきます。かわいい要素も選考対象になるので巨乳であるほどランキングが高いということにはなりません。<del datetime="2014-05-17T14:05:01+00:00">それは現実世界でも同じです。<br />
</del><br />
しかしながらこの評価は僕のかわいい、おっぱいに対するジャスティスのディフィニションによってのジャッジメントになりますので悪しからず。さらに僕の所持しているキャラクターのみからの選抜になってしまう事をご了承頂きたい（図鑑からの紹介になります）。すみません。</p>
<h2>第10位：爆雷のソルベール（推定カップ数：D）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/otenba.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/otenba.jpg" alt="otenba" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1823"></a><br />
個人的には覚醒前の方がかわいくて好きなのです。ミリオンチェインは覚醒前の方がかわいい事がよくあるようなないような…</p>
<p>ステータスも良くスキルも場合によっては使えそうです。</p>
<p>（獲得方法：レアガチャ）</p>
<p>推定カップ数とか気持ち悪いので書きたくないのですが、この記事を書いている以上既に気持ち悪いのでここは堂々と書く方針で行きましょう。<br />
ちなみにCカップとDカップの間には魅力が格段にアップする境界的なものが存在すると個人的には思っています。</p>
<h2>第9位：円月輪のシャルロッテ（推定カップ数：D）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/charlotte.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/charlotte.jpg" alt="charlotte" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1827"></a><br />
かわいい！とにかくかわいい！これを引くために初めてソーシャルゲームで大きな課金をしたほどです（10連2回）。覚醒前の方が個人的には好みです。上乳も良いですが横乳、下乳というのも趣があるものです。</p>
<p>強さ的にはリーダーにはあまり使いにくいのが残念です。オレンジの回復量が少ないのを補うためにたまに使用したりします。</p>
<p>（獲得方法：レアガチャ）</p>
<h2>第8位：背徳のジーザスキャノン（推定カップ数：J）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/jesuscanon.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/jesuscanon.jpg" alt="jesuscanon" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1818"></a><br />
なんというネーミングセンス。そして覚醒後はおっぱいも覚醒している気もします。そしてなんと言うものを谷間に挟んでいるのでしょう。カップ数JのJはJesusのJではございません。</p>
<p>おっぱいは大きいですがかわいさもあんまりなのでこの順位。このキャラは使った事がありません…</p>
<p>（獲得方法：レアガチャ）</p>
<h2>第7位：六六式ビームガトリング砲・アカネ（推定カップ数：G）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/akane.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/akane.jpg" alt="akane" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1825"></a><br />
かわいい！そしてはち切れんばかりのおっぱい。露出度こそ少なめですがそのはち切れん具合が素晴らしいです。覚醒後は絵もすごくかわいい！黒髪ロングパッツン色白だったら誰でも好きになると思ったら、大間違いの正反対だ！</p>
<p>普段はあまり日の当たらないキャラですね。このキャラも使った事がありません…</p>
<p>（獲得方法：レアガチャ）</p>
<h2>第6位：邪聖剣ナイトメア（推定カップ数：F）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/nightmare.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/nightmare.jpg" alt="nightmare" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1822"></a><br />
覚醒前の乳首の主張！これでもかというくらいの乳首の主張。その主張に負けて僕は乳首姉さんと呼ぶ事にしています。覚醒後は何これ裸ですか状態ですね。</p>
<p>乳首だけに目がいってしまいがちですが、覚醒前は全画面表示にしてお股の辺りを注目して見ると…</p>
<p>（獲得方法：レアガチャ）</p>
<h2>第5位：蒼炎のクーデルカ（推定カップ数：E）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/koudelka.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/koudelka.jpg" alt="koudelka" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1821"></a><br />
これも覚醒前の方がかわいいパターンですが、もうこの髪型だったらすぐ好きになっちゃう傾向が僕にはあります。</p>
<p>HPがそこそこ高いのと弱点付与はたまには使い道があります。</p>
<p>（獲得方法：レアガチャ）</p>
<h2>第4位：ブレイド・リュー（推定カップ数：E）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/ryu.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/ryu.jpg" alt="ryu" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1824"></a><br />
トップクラスにかわいい！これも覚醒前の方が好みですが、どうやら僕はこのイラストレーターさんの絵が好みのようです。体型のむっちり具合も素晴らしい。</p>
<p>覚醒の餌としても必要になるし、色変換スキルだし必須のキャラクターでしょう。それ故覚醒前のイラストだったらもっと良かったのに…！</p>
<p>（獲得方法：曜日ダンジョンドロップ（ノーマルガチャでも出たかも））</p>
<h2>第3位：インペリアルガード・エマ（推定カップ数：E）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/ema.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/ema.jpg" alt="ema" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1817"></a><br />
個人的にはこのキャラの絵がトップクラスで好きです。かわいいです。タイトめの服を着ているからDくらいに見えてしまうと勝手に設定しています。</p>
<p>あまり普段は使用されないキャラで、このキャラが必須だったイベントも今の所なかった気がします。もっと彼女に光を当ててあげて！スキル的にはいつかは使えることもありそうです。</p>
<p>（獲得方法：イベントドロップ）</p>
<h2>第2位：豊穣のアルテミシア（推定カップ数：I）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/artemisia.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/artemisia.jpg" alt="artemisia" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1826"></a><br />
トップクラスで露出度が高く、巨乳！ということで堂々の2位。この雰囲気からして持っているのは鞭でしょうか、と思いきやそれよりとんでもない鉄球の付いたやつでした。</p>
<p>使用頻度は少ないですね…結構かわいいのでそこそこ使いたいのですが。初めてのイベントドロップキャラなので思い入れのある人も多いでしょう。</p>
<p>（獲得方法：イベントドロップ）</p>
<h2>第1位：はわわ！マイカ（推定カップ数：M）</h2>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/maika.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/maika.jpg" alt="maika" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1820"></a><br />
ドジっ娘っぽいおっとりした雰囲気と巨乳の組み合わせ。これを正義と言わずなんと言いましょうか！MカップのMはMARVELOUSのM！MAIKAのM！という事にしておきましょう。</p>
<p>覚醒していないヴァージョンのマイカが1位という結果になりました。（覚醒するたびにおっぱいからの距離感が出てしまうので最終覚醒のマイコは選考対象外でした）</p>
<p>（獲得方法：イベントノーマルガチャ）</p>
<h2>番外編</h2>
<p>ちなみに男で一番おっぱいが大きいキャラを探してみました。一生懸命探しました。そして…見つかりました。彼に間違いないでしょう。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/kamaro.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/kamaro.jpg" alt="kamaro" width="1000" height="887" class="aligncenter size-full wp-image-1819"></a></p>
<h2>まとめ</h2>
<p>ということでおっぱい要素を求める方にはなかなかいいアプリだと思います。</p>
<p>面白さを書いた記事は<a href="http://tkoshimizu.com/million-chain/" title="ミリオンチェインが面白過ぎて今一番ハマってるソシャゲになった">こちら</a>にあります。しかし4月くらいから運営方針が大幅に変わり始めたので、言っている事は半分くらいで捉えて頂きたいです…。</p>
<p>運営方針が変わってからは辞めてしまった方も多いようですね…。でも僕は今までやってきたソーシャルゲームの中では一番好きなので当分やるつもりです。変わっても今までやってきたソシャゲと同じくらい厳しくなったくらいかなと考えて。でもそう厳しくしなかったら今までのソシャゲとは違う地位を確立できそうだと思っていたので残念ですが…</p>
<p>お金の事を考えると、これくらい厳しくしないと稼げないのかなと思いました。それと同時にiPhoneで出来るゲームの限界を感じました。お金の事を考えるといろいろ難しそうですね。</p>
<p>なんかおっぱいの記事なのに暗くなってしまったので数式一発ギャグやります。</p>
<p>パイスラッシュ = π / π = 1</p>
<p>それでは良い1日を。</p>
<h2>フレンド募集</h2>
<p>最後にフレンド募集中です！<br />
58263575</p>
<p>もしくは手が滑って招待コードを入力して頂けた場合は更に嬉しいです！</p>
<div class="sticky-itslink"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/mirionchein/id726029882?mt=8&amp;uo=4&amp;at=10ld29" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://a1456.phobos.apple.com/us/r30/Purple6/v4/33/3e/63/333e635e-290a-f29e-81c5-b5f51afd65c4/mzl.qcbctito.100x100-75.png" style="border-style:none;float:left;margin:5px;" alt="ミリオンチェイン" title="ミリオンチェイン"></a></p>
<div class="sticky-itslinktext"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/mirionchein/id726029882?mt=8&amp;uo=4&amp;at=10ld29" rel="nofollow" target="_blank">ミリオンチェイン</a><br />
CyberAgent, Inc.<br />
価格： 0円<br />
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<span style="font-size:xx-small;">posted with <a href="http://sticky.linclip.com/linkmaker/" target="_blank">sticky</a> on 2014.3.5</span><br style="clear:left;"></div>
</div>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cyberagent.millionchain.android"><br />
<img src="https://developer.android.com/images/brand/ja_app_rgb_wo_45.png" alt="Android app on Google Play"><br />
</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>ミリオンチェインが面白過ぎて今一番ハマってるソシャゲになった</title>
		<link>http://tkoshimizu.com/million-chain/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 15:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[tkoshimizu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[APP]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[おすすめソーシャルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ソーシャルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ミリオンチェイン]]></category>
		<category><![CDATA[課金したソーシャルゲーム]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tkoshimizu.com/?p=1770</guid>
		<description><![CDATA[ポチポチゲームに嫌気がさし、課金したいと思えるようなソーシャルゲームを探すtkoshimizuの長旅。 第一号の三国志パズル大戦に続くのは… その名も『ミリオンチェイン』 三国志パズル大戦に続きこちらもパズルゲーム。ただ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><br />
</p>
<p>ポチポチゲームに嫌気がさし、課金したいと思えるようなソーシャルゲームを探すtkoshimizuの長旅。 </p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/sangokushi-puzzle/" title="三国志パズル大戦が面白過ぎて久しぶりにソシャゲに課金した">第一号の三国志パズル大戦</a>に続くのは… </p>
<p>その名も『<a href="http://millionchain.amebagames.com/" title="ミリオンチェイン公式HP" target="_blank">ミリオンチェイン</a>』</p>
<p><span id="more-1770"></span></p>
<p>三国志パズル大戦に続きこちらもパズルゲーム。ただ今までのそれらと大分違うのはただパズルをするだけではなく、それによって起こる戦闘にまでエンターテイメント性があふれている所でしょう！ </p>
<h2>ミリオンチェインのいいところ</h2>
<h3>その１：動くちびキャラがかわいい</h3>
<p>もうソシャゲのカードゲームとかにはうんざりしている人も多いでしょう。そしてデヴァイスでゲームをするのにあえてその中で集めるものが実際のカードと似たようなものである必要もないでしょう！折角紙の上にプリントするだけだけじゃなく、色々できるマシーンなのだから！デッキ編集とかコレクション用のキャラはこんな感じ。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/deck.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/deck.jpg" alt="deck" width="1000" height="881" class="aligncenter size-full wp-image-1775" /></a></p>
<p>確かにこれらはカード的なものかもしれない。しかしそれだけで終わらず、そのキャラは実際にゲームをする時は動くちびキャラ（一般的なドット絵よりはより精密な）が戦ってくれるんです！ </p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/battle-scene.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/battle-scene.jpg" alt="battle-scene" width="1000" height="881" class="aligncenter size-full wp-image-1771" /></a></p>
<p>ド派な攻撃アニメーションです。今までのようなカードがカードにぶつかって、はいダメージ与えました的なものとは比べ物にならないくらい攻撃するんです。そのアニメーションを見ているだけでもゲームをしているんだなという気になります。なによりこれだけ動くからキャラへの愛着も湧きます！！ </p>
<p>そして集めるカード的な物ではリアル系のタッチの絵で、戦闘のちびキャラはデフォルメ系のキャラデザインなのもいいです（そうならざるを得ないのもあると思いますが…）。やはり普段大きい画面で見る方の絵はリアル系で高級感がある方が愛着も湧くので。それがかわいくなってちょこまか戦闘をする。素晴らしい！ </p>
<p>そしてそこの旦那さんの気になるかわいい女の子キャラはいるのか？という疑問。いらっしゃいます。これがあるので僕はリリース当初からやっています。 </p>
<p>多少紹介しておきます。<br />
<a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/chara1.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/chara1.jpg" alt="chara1" width="1000" height="881" class="aligncenter size-full wp-image-1772" /></a><br />
可愛くて巨乳とはどういうことか！この二枚の絵は特に好きですね。左は課金ですが右なんかはイベントのドロップで手に入りました。カードによって大体はイラストレーターが違うので好みの絵も見つかるはずです。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/chara2.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/chara2.jpg" alt="chara2" width="1000" height="881" class="aligncenter size-full wp-image-1773" /></a></p>
<p>おっぱいを早く出せと言われないうちに出しておきました。右のような需要も考慮しました。左はイベント、右はノーマルガチャ。無課金でも十分手に入るキャラなのに使えるキャラです。レア度も高いです。(このゲームの最大は★6)</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/chara3.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/03/chara3.jpg" alt="chara3" width="1000" height="881" class="aligncenter size-full wp-image-1774" /></a><br />
メカニカルなキャラも結構います。このゲームの属性は普通のとは違って、オレンジ、ブルー、パープル、グリーンというそれぞれ、銃、剣、レーザー砲？、その他色々の無属性という珍しい設定になっています。</p>
<p>動くキャラというとブレイブフロンティアというアプリも割と面白かったのですが、ドット絵じゃない方の集める用に見る絵の方がドット絵とあまり大差のないデフォルメ系で…。それにいつしかやる気をそがれてしまいました。ゲーム自体は面白かったのですが… </p>
<h3>その２：パズルが大変過ぎず、かつ戦略性もある</h3>
<p>LINEポコパンなどでお馴染み同じ色を繋げるパズル方式。パズドラ系のパズルよりは頭を使わずさっとできるのがいいです。かといって全く頭を使わないかと言われればそうでもなく、消すべきかたくさん繋げるために整えるべきかなど考える要素もあり。 </p>
<p>このゲームだと１ターンの攻撃で基本一回しか繋げられないので、よりその辺を考えなければならなくて戦略性を高めてる印象。最近はパズドラ系のパズルのせわしなさに疲れてしまって…　これは手を動かすのもせわしなくなくていいです。頭で少し考えてアクションはさっと一筆くらいで。</p>
<h3>その３：【重要】雑魚（レア度の低いキャラ）が雑魚で終わらない！</h3>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/im-tired-of-social-games/" title="僕がポチポチするソーシャルゲームに飽きた理由">かつてソーシャルゲームに対する不満を書き、雑魚が雑魚じゃなくなる要素がソシャゲにもあればいい</a>と書きましたが、このゲームではあるようです！ </p>
<p>雑魚はたくさん集まる→同じキャラ合成できる（レアだと何枚も手に入らないからできない（スキルが同じだと別カードでも出来るけれども））→スキルが上げやすい→スキルがすぐ発動できる小回りのきくキャラに！ </p>
<p>しかしここまででは今までのソシャゲでもできる。大事なのはその育てた雑魚といわれるキャラのスキルが強い敵に通用するのかということ。 </p>
<p>そしてそれがどうやらするようで、レアリティの低いキャラの持ってる(むしろ彼らしか持ってない)すぐ発動させやすいスキルがこのゲームでは必要とされる機会が意外とあるようなのです(HP30%回復が最近重要らしい)。しかも高難度のミッションに挑むときレアで固めたごりごりの攻撃陣で行くよりも、スキルが発動させやすい彼らを連れて行った方がいいということもあるみたいなのです。 </p>
<p>自分ではそれに気付かず最近その情報を知ったので、みたいなのですという言い方なのですが…それによってレア度の低いキャラを育てるモチベーションも上がってきました！無課金でも道は開けるゲームなのかなと思います。 </p>
<h3>その４：無課金でも強くてレア度の高いキャラが手に入りやすい</h3>
<p>イベントがしょっちゅう開催されているのもこのゲームのいい所。そしてそのイベントでドロップするキャラが強いし、無課金でも十分手に入るレベル。難易度も初級からあるし、僕も無課金でやってたときは初級しかまわれなかったけど、めげずにやれば一枚は手に入るくらいの確率で手に入ります。今までイベントで取り損ねたキャラはいません。</p>
<p>さらに普通のノーマルガチャでもイベント的に新キャラが出る時期があったり。それも殆どの人が最低一枚くらいは手に入るくらいの確率で出てくれます。</p>
<p>ただその代わりレアガチャを引ける機会というのが他のソシャゲと比べたらあまりないかもしれないです。というのも詫び石的なものはあまりない印象。でも最近は記念キャンペーン的なものでチケットを配ったりはしているので段々その印象もなくなってきた気がしますが。それがなくても新キャラが普通のガチャで手に入ったりイベントで手に入れやすいのがあるので悪い印象はないですが！</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>そんなこんなでキャラデザインも魅力的でゲーム性もあって、三国志パズル大戦に続くハマるソシャゲ第二号となりました。もうリリース当初からもう３か月くらいやっているので課金もしてしまいました。その額訳１万円也。つまりはこれまでで一番ハマったソシャゲになります。もはやこれはソシャゲと呼んでいいレベルのゲームかという気もしますが。</p>
<p>欲を言えばこのゲームがフルボイスになったら更に素晴らしいだろうななんて…！お願いします運営さん！！</p>
<p>そしてここで前回も言ったことをもう一度言わせて頂きたい。</p>
<p><strong>ソシャゲで手に入るものなんてただのデータだぜ、そんなものに課金するのか？なんて言う人もいるかもしれない。しかしそれがデータか、あるいは本物のカードのような物理的な物であるかどうかが問題であろうか？それらが与えてくれる精神的な満足感に違いはあろうか？無いですとも、断じて無いですとも！！</strong></p>
<p>って言って課金欲の言い訳にしているような気もしますが…</p>
<h2>フレンド募集</h2>
<p>最後にフレンド募集中です！<br />
58263575</p>
<p>もしくは手が滑って招待コードを入力して頂けた場合は更に嬉しいです！</p>
<div class="sticky-itslink"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/mirionchein/id726029882?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10ld29" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://a1456.phobos.apple.com/us/r30/Purple6/v4/33/3e/63/333e635e-290a-f29e-81c5-b5f51afd65c4/mzl.qcbctito.100x100-75.png" style="border-style:none;float:left;margin:5px;" alt="ミリオンチェイン" title="ミリオンチェイン" /></a>
<div class="sticky-itslinktext"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/mirionchein/id726029882?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10ld29" rel="nofollow" target="_blank">ミリオンチェイン</a><br />CyberAgent, Inc.<br />価格： 0円<br /> <a href="https://itunes.apple.com/jp/app/mirionchein/id726029882?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10ld29" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets//images/web/linkmaker/badge_appstore-sm.png" alt ="iTunesで見る" style="border-style:none;" /></a><br /><span style="font-size:xx-small;">posted with <a href="http://sticky.linclip.com/linkmaker/" target="_blank">sticky</a> on 2014.3.5</span><br style="clear:left;" /></div>
</div>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.cyberagent.millionchain.android"><br />
  <img src="https://developer.android.com/images/brand/ja_app_rgb_wo_45.png" alt="Android app on Google Play" /><br />
</a></p>
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		<title>三国志パズル大戦が面白過ぎて久しぶりにソシャゲに課金した</title>
		<link>http://tkoshimizu.com/sangokushi-puzzle/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 15:24:27 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[おすすめソーシャルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ソーシャルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[課金したソーシャルゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[以前ソーシャルゲームに対する不満や願いに関する記事を書きました。ハマれるようなソシャゲはその頃ほとんどなかったと。しかしながら最近はソシャゲのクオリティもかなりすごくなってきて、ようやくハマれるのが出てきました。 その個 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><br />
</p>
<p>以前<a href="http://tkoshimizu.com/im-tired-of-social-games/" title="僕がポチポチするソーシャルゲームに飽きた理由">ソーシャルゲームに対する不満や願いに関する記事</a>を書きました。ハマれるようなソシャゲはその頃ほとんどなかったと。しかしながら最近はソシャゲのクオリティもかなりすごくなってきて、ようやくハマれるのが出てきました。</p>
<p>その個人的第一号が『三国志パズル大戦』です！！！</p>
<p><span id="more-1726"></span></p>
<h2>何がいいか、何が今までのソシャゲと違うか</h2>
<h3>其の一：無課金でもレアガチャを引く機会がたくさんあり、最高レア排出度も高い</h3>
<p>まずこれ！！これの重要さと言ったらない。せっかくゲームを始めたのにその一番の楽しみであるガチャが引けなかったら何の意味もない。</p>
<p>このゲームの運営さんはレアガチャが引ける「宝玉」をかなり配布してくれる。イベント時、何とか記念、そして障害時のいわゆる詫び石など、かなり手に入れる機会が多い。ダンジョンクリアでも普通に手に入るし、レアガチャも今まで何回引いたかわからない。</p>
<p>ただそれだけでは終わらない。レアガチャを引けてもいいものが出なければ意味がない。今までのソシャゲのバナーを見てそんないいキャラどうせ当たらないんでしょと何度思ったことか！しかしながらこのさんぱずに関してはゲーム内での最高レア「超Sレア」が出る可能性がとても開かれている。これを見ていただきたい。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/a439f96b88499a2b5aef93d0175b8dd4.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/a439f96b88499a2b5aef93d0175b8dd4.jpg" alt="gacha%" width="300" height="1000" class="aligncenter size-full wp-image-1727" /></a></p>
<p>これが明記されてる事自体がまず素晴らしい。そしてそれが出る確率が10％！！！これの素晴らしさと言ったらない。よく言われる分かり易い言い方で言ったら、10回に1回は出るということ。そしてそれも嘘ではなく、自分も無課金でも何個かそれを手に入れている。今までのソシャゲだったらそんな一番のレアなんて課金しても出るかわからないくらいだったのに！</p>
<h3>其の二：キャラのデザインがいい</h3>
<p>これは好みの問題かもしれないけど。全体的に統一感もあってリアルすぎず可愛すぎないデザインで。</p>
<p>そして僕がやるソシャゲを選ぶ時点で絶対に欠かさない、可愛い女の子キャラがちゃんといるかどうか（セクシーかどうか、いやもっと言えばおっぱい要素があるか、いや巨乳かどうか！）という点もしっかり満たしている！この要素をソシャゲに求めている人が多いことは、僕のブログのアクセス解析でも明らか！（？）</p>
<p>どのようなキャラがいるかを多少ご紹介。これらの武将だって無課金でも手に入れる確率は十分にある！</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/sushi.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/sushi.jpg" alt="sushi" width="300" height="1000" class="aligncenter size-full wp-image-1723" /></a><br />
もう一回進化したらあんな所やこんな所がもっといい感じに…</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/luka.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/luka.jpg" alt="luka" width="300" height="1000" class="aligncenter size-full wp-image-1722" /></a><br />
こんなイベント系のキャラも比較的簡単に手に入ります。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/tohaku.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2014/02/tohaku.jpg" alt="tohaku" width="300" height="1000" class="aligncenter size-full wp-image-1725" /></a><br />
たまたま課金した時に運良く当てた、ボイスはツンデレ系のみんなのアイドル武将。</p>
<p>もっとかっこいいキャラ、女の子キャラもたくさんいるのでこのキャラデザインが好きなら始めて間違いないです。</p>
<h3>其の三：UIに文句を付けるところがない </h3>
<p>リリース当初はいろいろ不具合もあったけど、今や殆どそういう所がなくて、この操作性どうにかならないものか！という所がない。何をやるにしてもユーザは迷いなく、不便なくできると言った印象。職業柄UIはそういう目で常に見てしまうけど、ここまでいいと思ったのはあまりありません。斬新なUIもあって操作しているだけでも楽しくて、その辺でも普通のソシャゲとは違うんだろうなと感じられると思います。</p>
<h3>其の四：フルボイスなのが思っていたよりいい！</h3>
<p>武将は全員喋ります。<del datetime="2014-02-27T14:28:10+00:00">チームのリーダーに設定した時だけですが、</del>(追記2014/02/27: 最近からパーティの中で選択できるようになりました。)これが意外といい。好きな武将の声が聞こえるというのはなかなかその武将にもさらなる愛着が湧きます。可愛い女の子武将の声も聞ければ、ゴッチゴチのおっさん武将の声も聞くことができます。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>かなりざっくりまとめましたが、とにかく無課金でも楽しめるバランス、レアガチャが頻繁に引けて、そして最高レア度の排出が10％なところ、ここが本当に今までの数十のソシャゲに飽きてきた僕には衝撃すぎてはまっています。</p>
<p>でもそれがどれだけ重要なことか。ソシャゲはダウンロードして始めて、続けようかを決めるのに数日はかからない。つまり数日の間にユーザが続けたいと思えるような楽しみが無ければその時点でユーザは二度と戻ってこない。</p>
<p>さんぱずはうまいバランスで僕を引き止めてくれた。パズルはあんまり好きじゃなかったけど、上に挙げた魅力でパズルも楽しいかもと思えるくらいまで引き止めてくれた。もう数ヶ月やっている。そして課金に導いた。ここまで楽しませてくれたし、自分ももっと楽しみたいから迷わず課金した（といっても4000円くらいだけど）。</p>
<p>三国志好きなのもあるかもしれないけど、三国志好きなら間違いなくハマるし、そうじゃなくてもパズル、三国志を好きになるくらいまで導いてくれるゲームだと思います！</p>
<h2>余談：ソシャゲの可能性</h2>
<p>前の記事でソシャゲとパッケージ系のゲームを比べたことがあったけど、今やさんぱずにパッケージゲームの値段と同じくらい課金してるし、満足度は後者とそんなに変わらないとさえ思った。確かにゲームシステム自体はシンプルかもしれないけど。そしてパッケージゲームだって物理的にはいつまでも手元にあっても飽きる日は必ず来る。</p>
<p>実はあんなに楽しみにしていたモン◯ン4も実は数カ月で飽きてしまって、僕はさんぱずの方が長く飽きずにやってるかもしれない。そう考えると、ソーシャルゲームの恐ろしく見える終わらない開発というのも、裏を返せば利益も一生終わらないかもしれないということじゃないですか？！かなりよく言い過ぎれば！</p>
<p>でもユーザを引き止めておけばその可能性はあるはずだし、離れてしまったらジエンドだし、だからやっぱり無課金でも報われる位のバランスで僕を引き止めて！そしたら気付いたら課金してるから！！</p>
<p>とまた願いを言う記事になってしまいました。</p>
<h2>最後に言わせていただきたい</h2>
<p><strong>ソシャゲで手に入るものなんてただのデータだぜ、そんなものに課金するのか？なんて言う人もいるかもしれない。しかしそれがデータか、あるいは本物のカードのような物理的な物であるかどうかが問題であろうか？それらが与えてくれる精神的な満足感に違いはあろうか？無いですとも、断じて無いですとも！！</strong></p>
<p>面白いと思ったのもに課金する。それでいいじゃないですか！！僕はこれからもハジからソシャゲを試し尽くして、課金したくなるようなゲームを探し続けます！！</p>
<div class="sticky-itslink"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/san-guo-zhipazuru-da-zhan/id642673320?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10ld29" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://a1293.phobos.apple.com/us/r30/Purple/v4/17/2b/47/172b47d5-6dfe-a663-e9a3-03ea51b5a898/mzl.kfsrxghf.100x100-75.png" style="border-style:none;float:left;margin:5px;" alt="三国志パズル大戦" title="三国志パズル大戦" /></a>
<div class="sticky-itslinktext"><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/san-guo-zhipazuru-da-zhan/id642673320?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10ld29" rel="nofollow" target="_blank">三国志パズル大戦</a><br />Cygames, Inc.<br />価格： 0円<br /> <a href="https://itunes.apple.com/jp/app/san-guo-zhipazuru-da-zhan/id642673320?mt=8&#038;uo=4&#038;at=10ld29" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets//images/web/linkmaker/badge_appstore-sm.png" alt ="iTunesで見る" style="border-style:none;" /></a><br /><span style="font-size:xx-small;">posted with <a href="http://sticky.linclip.com/linkmaker/" target="_blank">sticky</a> on 2014.2.3</span><br style="clear:left;" /></div>
</div>
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		<title>僕がポチポチするソーシャルゲームに飽きた理由</title>
		<link>http://tkoshimizu.com/im-tired-of-social-games/</link>
		<comments>http://tkoshimizu.com/im-tired-of-social-games/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 14:14:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[tkoshimizu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[APP]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ソーシャルゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[過去ポチポチするソーシャルゲームに飽き、これは従来のと違って新しくハマる！というゲームにもありましたが結局は飽きてしまいました。 これまでおそらく50ゲームくらいはソーシャルゲームをやってきたでしょう。それでもことごとく [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><br />
</p>
<p>過去<a href="http://tkoshimizu.com/melty-maiden/" title="ポチポチするソーシャルゲームに飽きたので「神姫覚醒メルティメイデン」を始めてみた">ポチポチするソーシャルゲームに飽き、これは従来のと違って新しくハマる！</a>というゲームにもありましたが結局は飽きてしまいました。</p>
<p>これまでおそらく50ゲームくらいはソーシャルゲームをやってきたでしょう。それでもことごとくはじから飽きていき…。そろそろこの運命から脱しなければならない！ということでなぜソーシャルゲームに飽きるか考えてみることにしました。</p>
<p><span id="more-1380"></span></p>
<p>（追記：03/06/2014）<a href="http://tkoshimizu.com/million-chain/" title="ミリオンチェインが面白過ぎて今一番ハマってるソシャゲになった">そんな男が最近ハマっているソシャゲはこちら</a>。</p>
<h2>そもそもiPhoneでゲームがしたいのか</h2>
<p>この疑惑が自分には浮上してきました。僕は据え置き機でゲームをするほどゲームが好きではないです。持っているゲームもPSPと3DSだけで、モンハンをやるためだけに買ったもの。ゲームをケータイ機でモンハンしかしない男にそもそもゲームを本気でやる気持ちがあるのか。おそらくない。でもだからこそ、ケータイゲーム機よりも手軽なiPhoneでゲームをしたいという気持ちは出てくるのです。</p>
<p>ということでそれくらいのゲームに対する気持ちの人が考えるソーシャルゲームに飽きた理由です。</p>
<h2>システムによる飽き</h2>
<p>なによりあるのがどれもこれも同じようなゲームシステム。ポチポチして、進行状況が100％になるのをただただ見続け、暇つぶしのためにやろうと思っていたものに逆に立場をとって変わられ、ポチポチを習慣化され、中毒化されてしまう。しかしそんなものを果たしてゲームと呼べるのか、断じて否！言えるはずがないのであります。</p>
<p>いくらiPhoneのゲームだから、手軽にできるからと言って、他のプラットフォームでやるゲームよりも内容がつまらないということがあっていい理由などどこにもないのであります。確かに機能面ではiPhoneはゲーム機ではないので劣るにしても。</p>
<h2>システムの変化「次世代ソーシャルゲームの登場」</h2>
<p>とは言えども、最近はポチポチするソーシャルゲームはもう流行らなくはなっていると思います。確かにそのタイプのソーシャルゲームが出始めた時は確かに誰にとっても新鮮でした。しかし時代は変わりつつあります。最近はAppStoreのレビューにも「ポチポチするだけ」などのコメントもよく見受けられ、ユーザーもそれらにうんざりしていることも感じられます。とくに同じ開発会社が使いまわしたようなゲームを出した時ほど興ざめする時はありません。</p>
<p>そしてあの天下のパズドラを始め、もうソーシャルゲームと言えどもポチポチするだけゲームに取って代わろうと新しいゲームがで始めています。</p>
<p>ポチポチのシステムがなにか他のタイプのゲームに置き換えられたものです。パズドラならパズル、ドラゴンコインズならコインドーザー、アルカナの騎士ならカードゲーム（スピード）、三国志乱舞ならディフェンスゲーム、などなど。これらのゲームは今までポチポチするだけの要素が、他のそれだけで成り立つゲームとして置き換えられるようになってきました。これらを次から「次世代ソーシャルゲーム」と呼ぶことにします。</p>
<h2>次世代ソーシャルゲームのデメリット「手軽じゃない、ゲームシステム自体の好みの問題」</h2>
<p>ポチポチじゃなくなって、単純作業じゃなくなって、一つのゲームが楽しめるというのはいい。でもではそのゲーム自体がやる人の好みに合わなかったとしたら…。</p>
<p>僕の場合は、パズドラのパズルゲームもそんなに好きではなかったので2日で飽きてしまいました。アルカナの騎士もスピードが最初は楽しかったものの、速さを求めるのに疲れてしまいました。三国志乱舞もデフェンスゲームが思ったよりも作業的になってしまいました。実はポチポチより楽しそうに見えて、ユーザーの好みに影響する可能性がより高いように見えます。</p>
<p>でもどのゲームもキャラのデザインはすごく魅力的だった。カードやキャラもすごく魅力的で集めたくなった。でもゲーム自体に飽きてしまった。つまりそのゲーム自体に飽きられてしまったらジエンドな気がします。これはなんでもそうだと言われればそうなのですが…凝った事によるデメリットですかね。ポチポチならもっと飽きられたかもしれませんが…</p>
<p>そして手軽さがなかった。ちょっとした時間にやるにはなかなか手が出しにくかった。でも一番自分の好みにあったのはドラゴンコインズ。コインドーザーは割と手軽だったし、楽しかった。でもキャラのデザインに魅力がなかった。せめてパズドラのくらい女の子キャラとかかっこいいキャラがいたらよかった。</p>
<h2>そもそもの課金体制</h2>
<p>無料でアプリをダウンロードさせるのだから、ゲームの何処かでユーザーに課金してもらわなきゃいけない。それはもちろんわかります。でもその課金への誘導がどれも露骨すぎやしませんか。</p>
<p>僕は課金はまずしません。(追記08/20/2014 : 最近はその考えは随分変わって面白いと思った物にはするようになりました)特にソーシャルゲームに良くありがちな11連ガチャとか、あれがいくらになると思いますか？大体3000円ですよ？！3000円っていったら一番最近出たモンハンが中古でおそらく買えるでしょう。あの何百時間も遊べるゲームが。…と比べたらよっぽど面白くなきゃ課金しないと思うようになりました。</p>
<p>ここで他のプラットフォームのゲームを出してくるのはおかしな話ですが、でもソーシャルゲームの3000円にどれだけの価値があるか。いいカードも出ないことの方が多い、そしてその3000円でそのゲームが長く遊べるほどの何かが手に入る可能性は相当低い。パッケージソフトなら5000円くらい出せばずっと遊べるのに。仮にそのゲームで1/100の確率で手に入るアイテムがあったとしても、あとはなんとか時間の問題で手に入る。反対にソーシャルゲームでは時間の問題で手に入る物が少ない。費やす金額の問題で決まる要素が多すぎる。</p>
<p>ソーシャルゲームは無限にお金を貪ろうとする。何が出るかわかんない楽しみはあるにしても、そんな何万も貪るのはおかしい。せめてある程度の金額を出せばその人が報われるくらいのバランスじゃないと、嫌気はすぐにやってくる。</p>
<p>パッケージソフトと違ってソーシャルゲーム特有の終わりの無い開発などの懸念もあるだろうけど、だからと言ってお金確保というスタンスが前面に見えていると引いちゃう…。</p>
<p>でもそんなに課金してオーラを出さなくても面白かったら人は課金する。</p>
<p><strong>ライヴでステージ前に人がいないから「前来いよー！」とか、「手を上げろー！」とか、「詳しくはwebで」とか、「感動したらシェア」とか、「良かったらいいね」とか、「共感したらRT」とかどれもこれもそっちから言われなくても、その価値があればやりたい人は言われなくてもやるんです。</strong></p>
<p>ってのと同じようなもので。</p>
<p>今は僕は課金はしないけど、かつて「ブラウザ三国志」というゲームでは3万くらい課金したという黒歴史があります…</p>
<h2>ブラウザ三国志の良かったところ「無課金でも下剋上できた」</h2>
<p>僕が唯一過去にとんでもない課金をした、ゲーム、ブラウザ三国志…（今はもうやってませんが）。でも後悔はしてない！（と言い聞かせている）でもそれだけ楽しかった。iPhoneアプリではないですが。何が良かったって雑魚カードでも強くなる要素があったんです。無課金でも楽しみを見出せた。</p>
<p>今のソーシャルゲームだと雑魚は雑魚で見るのも飽きてしまうポジションで、使い道といったら合成の素材とか売却用とか。でもブラウザ三国志は雑魚も育てようによっては強くなるし（スキルをつけたり）、スキルレベルも上げやすかったり。時にはレアカードの方を、雑魚のための餌にするなんて選択肢もあった。そうしたら雑魚がレアより強くなる事さえあったんです！そんな楽しさがあったから結果的に気付いたら課金をしていました。</p>
<p>これからのソーシャルゲームはその辺の、「雑魚が雑魚じゃなくなる要素」が必要なんじゃないかなと思います。そこで楽しんでる間に多分人は課金したくなってくると思います。そこもバランスが難しいんだとは思いますが…</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>まとめも何もないのですが、とにかくもっと課金に関してはユーザーに優しくならないとみんないつしか本当に嫌気がさしちゃうと思います。というか優しくして！という願いです。</p>
<p>でもそこよりもやっぱりゲームとしての楽しみがやっぱり欲しくて、さっき言った雑魚が雑魚じゃなくなる要素があったらなと思います。それにそれはユーザーを引き止めておく上で役に立つと思います。</p>
<p>ということで今のソーシャルゲームに対する不満と願いを言う記事になってしまいました。というかこういう人は、じゃあソーシャルゲームなんかやらないでモンハンやっときなさい！って話なんでしょうけど。でもすごいゲームがiPhoneアプリでも出て欲しいじゃないですか！！</p>
<h2>余談</h2>
<p>ちなみに今一番いいのがブレイブフロンティアです。（<a href="http://www.appbank.net/tag/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2" title="ブレイブフロンティア" target="_blank">詳しくはAPPBANKさんで</a>）ポチポチ過ぎず手重すぎず。でも雑魚は雑魚だし、キャラのデザインが少し好みではないのが少し残念。ドット絵の方は素晴らしいけど、そうじゃないメインの絵はもうちょっとリアル系にして欲しかったなと…。</p>
<p>僕はキャラのデザインにはうるさい方なので、というか可愛くて（さらに巨乳で露出が高くて…）が好きなだけなのですが、まずそれがないアプリは滅多にやりません。むしろそれがあればゲームシステムの方には多少目をつぶるほどです。課金まではしないけど…</p>
<h2>最後に</h2>
<p>ブレイブフロンティアっぽくてキャラがもっと可愛い女の子がいっぱいで（あわよくば巨乳で）、っていうアプリがあったらなーと思ったら今月中に出るらしい「<a href="http://www.bitcollection.jp/pc/" title="召喚ビットコレクション" target="_blank">召喚ビットコレクション</a>」。これに大期待です！！</p>
<p>といって僕はまた同じ運命を辿るのでしょうか…どうかそんなことのないようにお願いします、召喚ビットコレクション！<br />
（追記：02/03/2014）この期待は裏切られとんでもない結果に終わりました…</p>
<p><strong>（追記：02/03/2014）</strong><a href="http://tkoshimizu.com/sangokushi-puzzle/" title="三国志パズル大戦が面白くて久しぶりにソシャゲに課金した">そんな男が最近ハマっているソシャゲはこちら</a>。<br />
<strong>（追記：03/06/2014）</strong><a href="http://tkoshimizu.com/million-chain/" title="ミリオンチェインが面白過ぎて今一番ハマってるソシャゲになった">その次はこちら</a>。（こちらは過去最高額課金で一万円くらい）</p>
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		<title>ポチポチするソーシャルゲームに飽きたので「神姫覚醒メルティメイデン」を始めてみた</title>
		<link>http://tkoshimizu.com/melty-maiden/</link>
		<comments>http://tkoshimizu.com/melty-maiden/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 May 2013 15:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[tkoshimizu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[APP]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ソーシャルゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[追記（2013/08/04）：でもやっぱり飽きてしまって…ソーシャルゲームに飽きてしまう理由を考えた記事を書きました。 かつてはカードを集めるタイプのソーシャルゲームをはじからやっては飽きを繰り返し。 そしてようやく気付 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><br />
</p>
<p>追記（2013/08/04）：でもやっぱり飽きてしまって…<a href="http://tkoshimizu.com/im-tired-of-social-games/" title="僕がポチポチするソーシャルゲームに飽きた理由">ソーシャルゲームに飽きてしまう理由を考えた記事を書きました</a>。</p>
<p>かつてはカードを集めるタイプのソーシャルゲームをはじからやっては飽きを繰り返し。</p>
<p>そしてようやく気付いたのです。</p>
<p>結局いいカードは課金しなきゃ手に入らないし、進むボタンを押すだけ押して、進行状況が100%になっていくのをひたすら見るだけ見て、暇潰しのつもりでやろうと思った物に立場を取って代わられ、逆に暇な時間すら潰され喰われているという事に。そんなものは暇つぶしに値しない！</p>
<p>ということで出会ったのがこのアプリ。一番重要な要素のキャラの絵も素晴らしくかわいい。そして巨乳ときたもんだ。やらずにいることができようか、できるはずがないのである！</p>
<p><span id="more-854"></span></p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden011.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden011-169x300.jpg" alt="melty-maiden01" width="169" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-853" /></a></p>
<p>この絵を一目見てやられたならば始めてみて後悔するすることはないでしょう。</p>
<h2>ゲームシステム</h2>
<p>一番重要なゲームのシステムですが、従来のゲームなら進むボタンで進んでいくのを、これではカードゲームの方式で敵を倒しながら進んでいく。パズドラはやったことないけど、多分あのパズルがカードになった感じでしょう。</p>
<p>デッキの編集はこんな感じ。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden03.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden03-168x300.jpg" alt="melty-maiden03" width="168" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-850" /></a></p>
<p>そしてこのカードゲームのバランスが丁度いい。シンプルすぎず難しすぎず。暇潰しすぎず、暇潰しするのをためらうこともなさすぎず。</p>
<p>敵に向かってカードを投げ込めばそのカードの攻撃力の分だけ敵にダメージが与えられる。レベルの高いカードを低いのに重ねてコンボにしたり、同じレベルを重ねて全員に攻撃したり、属性による弱点もあったり。そこで少しだけ頭を使う要素がある。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden02.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden02-168x300.jpg" alt="melty-maiden02" width="168" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-851" /></a></p>
<h2>始めるに至った決め手</h2>
<p>ただ、しかしながら、それが少しくらい面白いからって僕の場合はそれでゲームをやったりしない。何が重要か。それはいかにキャラが可愛いか(大きな声では言わないが、キャラが巨乳であり露出度が高いか)である。それが最も重要であり、それが全てのモチベーションになるのである。つべこべ言うのはやめるので、では画像を見て頂きたい。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden04.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden04-168x300.jpg" alt="melty-maiden04" width="168" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-849" /></a></p>
<p>I CAN TELL WHAT YOU THOUGHT. もうそしたら始めて間違いないです。進化させる度に露出度が増していく仕様のようです。</p>
<p>そして他にも良かったのがこのカードでもう3段階目の進化だという事。つまり無課金でも進化させやすい。普通のゲームなら、ちょっといいカードを進化させるのにそれと同じカードがさらに必要だったりして。そのちょっといいカード一枚ですら課金しても出るかわかんないくらいなのに！</p>
<p>このゲームなら進化は、他の進化素材カード的な物を集める事によってさせることができる。その素材カードもダンジョンのボスを倒す事よって低確率で手に入る。低確率と言えども始めて一ヶ月しない自分でもある程度まで集められるから、他のゲームのレアカードほど出にくい事もない。だからこの素材が欲しいからこのボス何回も倒しにいくか、という気になるし出たときのうれしさと言ったら！そしてその先に更なる進化(服を脱いでいくといry…)の喜びが！モンハンの素材集めと似たようなとこがあります。</p>
<p>カードの種類があんまり多くないのがいいのかも。他のゲームだといかにも雑魚で捨てカードみたいなのや、レア過ぎて全く手が届かないみたいなカードが有りすぎて結局課金感が強いし。とは言えどもこのゲームを結構なレアはあまり出ないらしいけど…でも他の普通くらいのレアでも十分戦えるし、絵もかわいいし、育てたくなる。レアカードでも何でもないギャザで言えばアンコモンくらいのカードなのに進化させる喜びがあるとはね。</p>
<h2>操作性</h2>
<p>あとはUIもいいし動きも軽快だし情報も多すぎない。まだ出たばっかりだからこれからに期待です。そこまで大きい会社ではなさそうなのでアップデートまでの時間が多少長い気がするのだけは少し残念ですが、アップデートが待ち遠しいなんて久しぶり。</p>
<h2>まだやるか迷ってますか？</h2>
<p>じゃあとどめにこの画像を載せときます。</p>
<p><a href="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden05.jpg"><img src="http://tkoshimizu.com/wp/wp-content/uploads/2013/05/melty-maiden05-168x300.jpg" alt="melty-maiden05" width="168" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-848" /></a></p>
<div class="sticky-itslink"><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=T2paYWFtalA&#038;offerid=94348&#038;type=3&#038;subid=0&#038;tmpid=2192&#038;RD_PARM1=https%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fjp%252Fapp%252Fshen-ji-jue-xingmerutimeiden%252Fid633452555%253Fmt%253D8%2526uo%253D4%2526partnerId%253D30" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://a1621.phobos.apple.com/us/r1000/065/Purple2/v4/ec/6f/95/ec6f957f-5d07-7725-656b-2255e0278421/mzl.fxziroap.100x100-75.png" style="border-style:none;float:left;margin:5px;" alt="神姫覚醒メルティメイデン" title="神姫覚醒メルティメイデン" /></a>
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